![]() |
|
Kody do Dungeon Master 21. Czary magów: DES VEN - zatrucie przeciwnika FULIR - kula ognista OH EW SAR - niewidzialno?? OH IR RA - o?wietlenie OH IR ROS - przyspieszenie OH KATH RA - b?yskawica OH VEN - zatruta chmura ZO - otwieranie drzwi 2. Czary kap?anów: DES IR SAR - ciemno?? FUL BRO NETA - tworzy ?cian? ogniow OH EW KU - chwilowe zwi?kszenie si?y OH EW NETA - chwilowe zwi?kszenie wytrzyma?o?ci OH EW ROS - chwilowe zwi?kszenie zr?czno?ci YA IR - ochrona dru?yny YA IR DAIN - jak wy?ej tylko lepiej ZO BRO ROS - odbija rzucony czar 3. Czarodziejskie napoje: FUL BRO KU - wytrzyma?o?? VI - zdrowie YA - wytrzyma?o?? YA BRO - pole ochronne YA BRO DAIN - celno?? |
|
Wszelkie prawa zastrzeżone dla xworld.pl Powered by zxCMS © 2005-2006 by ziajka.com Czas wykonywania skryptu: 0.00833702087402 sekund |
|