![]() |
|
Kody do Jurassic Park: Operation Genesis![]() ! Podane triki anga?uj? zmiany w plikach, wi?c dla pewno?ci zrób kopie zapasow? plików. ! Dzi?ki temu trikowi b?dziesz móg? zmienia? obraz gry: 1. Znajd? plik "constant.ini" w podfolderze "data" w folderze z gr?. 2. Otwórz go dowolnym edytorem textu i zmie? warto?ci na np. takie: GAMEMONTHS_TO_ACTUALSECONDS = 300; GAMEWEEKS_TO_ACTUALSECONDS = 75; GAMEDAYS_TO_ACTUALSECONDS = 10; MaxDinoPopulation = 60; ParkStartPlayerMoney = 60000; ParkMaxEntryFee = 5000; ParkMaxPopulationCap = 100; 3. Oczywi?cie mo?esz wprowadza? inne liczby, tylko pami?taj ?eby by?y one rzeczywiste. Mo?esz równie? w tym samym pliku zmieni? linie: FossileHuntStartNumteams = 99 FossileHuntMaxNumTeams = 15 Da ci to zwi?kszenie liczby zespo?ów. Aby zwi?kszy? ilo?? tworzonych jednostek lub struktur zmodyfikuj poni?sze pliki tak samo jak powy?ej, czyli zmieniaj?c warto?ci. Oto jak? czynno?? spe?niaj?: REKLAMA -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hatchery.ini - wyl?garnie HuntPlat.ini - platformy polowa? Toilet.ini - ?azienka rangerdp.ini - stacje "ranger" Kiosk.ini - kiosks safari.ini - safari Road.ini - drogi HerbFDsp.ini - "herbivore" CarnFDsp.ini - "carnivore" shop.ini - sklepy hvdome.ini - kopu?y hventry.ini - otwory ViewPlat.ini - pokazywanie platform turret.ini - wie?yczki Aby odblokowa? "Dig Sites" zmodyfikuj jak powy?ej, zmieniaj?c warto?? linii "maxchosen" na 9 w pliku "FslHunt.ini". Wszystkie podane powy?ej pliki znajduj? si? w folderze "data" w g?ównym folderze gry. |
|
Wszelkie prawa zastrzeżone dla xworld.pl Powered by zxCMS © 2005-2006 by ziajka.com Czas wykonywania skryptu: 0.00541687011719 sekund |
|